Shiba Inu Metaverse пуска официални изображения на храма WAGMI, използвайки Real Engine 5.1

- Реклама -Следвайте ни в Google Новини

 

Екипът на метавселената на Shiba Inu публикува първите официални изображения на центъра на храма WAGMI.

Изображенията бяха споделени по време на чата на Ryo Plaza Fireside в ранните часове на днешния ден. Участниците в събитието очакваха екипът да сподели първата концепция на Ryo Plaza. Екипът на метавселената обаче изненада всички, като разкри първия официален вид на храма WAGMI. 

„...искахме да се върнем обратно в храма WAGMI и да дадем на всички първи поглед към центъра в света!“ екипът отбелязва.

Храм УАГМИ

Заслужава да се отбележи това екипът сподели първата концепция на WAGMI Temple hub през септември. Екипът на метавселената на Shiba Inu отбеляза, че архитектурният дизайн на дигиталното местоположение е извлечен от различни градове, включително Храма на небето в Пекин. Интересното е, че в рамките на три месеца екипът превърна центъра от концепция в реалност.

Източник на изображението: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Източник на изображението: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Източник на изображението: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?

 

Коментирайки развитието, Бранди Конопасек, ветеран от развлеченията, добавен към екипа на метавселената на Shiba Inu през септември; @brandiekono каза: "Официално публикуване на снимки на Wagmi! Беше невероятно да пренесем това от концепция в реалност. Това са директни дърпания от околната среда отвътре Шиб метавселена.“

След пускането на първия външен вид на WAGMI Temple, ентусиастите на SHIB се обърнаха към секцията за коментари, за да аплодират екипа за красивия дизайн.

SHIB Metaverse използва Unreal Engine 5.1

В туит днес @ShibPP, един от най-добрите влиятели на Shiba Inu, разкри, че SHIB: The Metaverse е изграден на Unreal Engine 5.1.

По-специално, членовете на SHIBArmy подозираха, че метавселената ще бъде изградена с помощта на Unreal Engine. Екипът зад проекта даде няколко намека, че ще използва Unreal Engine в разработката на SHIB: The Metaverse, 

През юли водещият разработчик на Shiba Inu Шитоши Кусама сподели намек за SHIB: The Metaverse в Discord, като каза, че проектът ще изглежда „нереален“. Въпреки няколкото запитвания обаче той не сподели достатъчно подробности за това колко „нереално“ ще изглежда проектът. След партньорството на Shiba Inu със студиото за разработка The Third Floor, компанията разкри своя опит с Unreal Engine в изявление, казвайки: 

„Бързото прототипиране на TTF, задвижвано от обработка в реално време и творческа итерация в Unreal Engine, ще пренесе идеи и погледи от концепции в 3D прототипи.“ 

Лансиран миналия месец, Unreal Engine 5.1 е най-новата итерация на Unreal Engine. Разработчиците на Unreal Engine казаха, че версията е проектирана с революционния набор от функции, въведен в UE5, като по този начин я прави по-гъвкава, ефективна и стабилна за създатели в различни индустрии. 

„Положихме основите на динамичната система за глобално осветление и отражения Lumen, виртуализираната геометрична система за микрополигони Nanite и виртуални карти на сенките (VSM) за поддръжка на игри и изживявания, работещи при 60 fps на конзоли от следващо поколение и компютри с капацитет , което позволява бързи състезателни игри и подробни симулации да работят без забавяне,“ Екипът на Unreal Engine каза. 

- Реклама -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1