Съжаляваме, геймъри – слушалките Vision Pro на Apple не са създадени за вас


ябълка разкриха дългоочаквания Vision Pro слушалки с добавена реалност (AR) днес и прекара доста време в детайлизиране на хардуера, софтуера и случаите на използване на устройството за $3,499. Но едно нещо, което Apple едва спомена днес, са игрите.

По време на презентацията Apple само конкретно показа игрите в действие само веднъж: посочвайки, че слушалките поддържат съществуващи Apple Arcade игри, което означава, че ще играят игри, които първоначално са били предназначени за iPhone и iPad, плюс могат да се играят на Mac и Apple TV.

Всъщност Apple показа само мобилната версия на NBA 2K23 Arcade Edition, опростена мобилна баскетболна симулация. По време на презентацията виждаме някой да играе играта на виртуален плаващ екран, докато използва геймпад PlayStation 5 DualSense.

Apple казва, че над 100 от техните Apple Arcade игри ще станат съвместими до момента, в който Vision Pro достигне до потребителите в началото на 2024 г., което представлява около половината от общата гама на iOS в абонаментната услуга на Apple. Други забележителни игри на Apple Arcade за iOS включват Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing и Lego Builder's Journey.

В портфолиото на Apple Arcade има страхотни игри. Освен това Apple показа мрежа от съществуващи приложения за iOS, които ще бъдат пренесени към устройството, включително Candy Crush Saga и Myst Mobile. Отново обаче, те вероятно ще могат да се играят на цифрови екрани или прозорци, виртуално разположени пред вас.

Видяхме няколко потенциално по-завладяващи игри, изброени по време на бърза демонстрация на visionOS App Store, включително Game Room, която включва класически игри на шах и зарове, плюс Super Fruit Ninja и порт на Rec Room, подобна на Roblox платформа с потребител - създадени VR игри. Но те не бяха демонстрирани, а просто забелязани в интерфейса на App Store.

От това, което Apple показа досега, първоначалният й фокус върху игрите за Vision Pro се върти предимно около разработчиците, пренасящи съществуващи игри, играни на плоски екрани – и до голяма степен случайни такива в природата – въпреки че това е устройство, създадено за пълно 3D потапяне.

Къде са игрите?

Apple не показа никакви напълно завладяващи VR игри, каквито ще намерите в Meta Quest 2 или PC-базирани VR слушалки. Може би по-изненадващо, той не показа никакви оригинални игри с добавена реалност, които обединяват реалния и цифровия свят за нови видове изживявания.

Краткият сегмент на Disney по време на презентацията намекна за потенциални случаи на употреба – включително възможността да генерирате парад на Disney World на вашия кухненски плот, да накарате Мики Маус да минава през хола ви или да управлявате интерактивна версия на Marvel „Какво ако?“ комикс анимационен сериал. Но това бяха само закачки.

Слушалките на Apple са изключително скъпи, но също така и изключително иновативни, включващи набор от нови технически постижения, които позволяват изживяване с добавена реалност, което изглежда по-изпипано, достъпно и привлекателно от предишните опити.

Доста вероятно разработчиците ще впрегнат тази технология, за да създадат интерактивни игри и завладяващи изживявания. Например, Apple обяви, че visionOS ще поддържа двигателя Unity, който захранва набор от игри и приложения на различни платформи. Това би трябвало да помогне на разработчиците да прехвърлят игри или да започнат с нови, докато използват познати инструменти.

Но липсата на хващащи окото демонстрации на игри днес предполага, че Apple няма да поведе таксата за Vision Pro игри, нито планира да пусне на пазара устройството с игри като ключова точка за продажба. Може би това се дължи на разкошната цена, която предполага, че само ранните потребители с дълбоки джобове ще се включат в началото.

От друга страна, Apple отдавна е критикувана за своите очевидно безразличие към игрите. Apple направи убийство, като намали продажбите на App Store, тъй като мобилните игри се наложиха, но компанията отдавна вдига рамене пред перспективата сериозно да подкрепи игрите на Mac. Никога не е изглеждало като основен приоритет за компанията.

По ирония на съдбата, Apple направи по-голямо шоу на игрите на Mac другаде по време на днешната основна бележка на WWDC, подчертавайки нови инструменти, които да помогнат на разработчиците да пренесат своите игри и да ги накарат да работят добре на чиповете на Apple. Всъщност, създателят на Metal Gear Solid Хидео Коджима се появи за кратко, за да покаже ново предаване за Mac на най-новата си игра, Death Stranding.

Но що се отнася до слушалките на Apple, които потенциално могат да отключат нови видове завладяващи игрови изживявания, недостъпни на други устройства, игрите отново се сториха като закъсняла мисъл. Apple също не се ангажира с метаверсия понятие че Мета популяризира и че Web3 игри като Пясъчната кутия намлява Decentraland са натискали.

Игрите отдавна се чувстват като нисък приоритет за Apple и днешното представяне на Vision Pro само затвърди тази идея. Разбира се, възможно е Apple да не е показала всичките си карти за AR игри и да запази това за по-късно, за да запази инерцията преди дебюта през 2024 г.

Но за тези, които виждат очакваното пускане на слушалки на Apple като начин за стимулират нови типове игрови изживявания и стартиране на концепцията за потапящата онлайн метавселена, днешното събитие може да е намалило част от ентусиазма.

Бъдете в крак с крипто новините, получавайте ежедневни актуализации във входящата си поща.

Източник: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you