Възходът и падението на CryptoKitties

Присъединете се към нашите Telegram канал, за да сте в крак с последните новини

На 4 септември 2018 г. потребител, известен само като Rabono, закупи отмъстително изглеждаща анимационна котка на име Dragon за 600 етера, което по това време беше еквивалентно на 170,000 745,000 щатски долара или 2022 XNUMX щатски долара по стойността на криптовалутата през юли XNUMX г.

Това представлява най-значимата транзакция, правена някога за незаменим токен (NFT), чисто нова идея за специален цифров актив по онова време. Освен това, това беше шанс за CryptoKitties, първата успешна блокчейн игра, да направи заглавия. Прекомерната покупка обаче криеше по-ужасна реалност: CryptoKitties умират от известно време.

Странен резултат за един от най-значимите NFT в историята, Dragon никога не е бил препродаден. Тъй като пазарът на NFT скочи до рекордни продажби, възлизащи на близо 18 милиарда долара през 2021 г., по-новите NFT като „The Merge“, произведение на дигиталното изкуство, продадено за еквивалента на 92 милиона долара, оставиха Dragon зад себе си. Дали всички просто са преминали към по-нови блокчейн инициативи? Или всички NFT са обречени на тази съдба?

Интелигентни договори, блокчейн и котешки гени

Трябва да се върнете назад във времето, за да разберете постепенното загиване на CryptoKitties. Блокчейн технологията може да е започнала с проучване от 1982 г. на компютърния учен Дейвид Чаум, но тя придоби широко внимание след анонимното създаване на биткойн, криптовалута, от Сатоши Накамото. Блокчейнът по същество е просто голяма електронна таблица в Excel, която записва транзакции една след друга.

Трудността се състои в това как блокчейните поддържат сигурността и стабилността на счетоводната книга при липса на централен орган; всеки блокчейн има различен метод за това. Въпреки че е добре харесван актив и е полезен за транзакции, които приличат на пари, bitcoin има малка подкрепа за други употреби. Тъй като позволяват сложни „интелигентни договори“ – изпълним код, съхраняван в блокчейна – по-новите алтернативи, като Ethereum, се радват на голяма полза.

Една от най-ранните инициативи за използване на интелигентни договори беше CryptoKitties, която използва блокчейна Ethereum за свързване на код към токенизирани структури от данни. Всеки „ген“ – единица от кода на играта – описва характеристиките на виртуална котка. Играчите могат да купуват, придобиват, търгуват и дори отглеждат нови котки. Кодът на котката също така гарантира, че всеки токен на котка е различен, точно както отделните токени на Ethereum и биткойни. Тук се намесва незаменимият токен, или NFT. Заменяема стока е тази, която може да бъде заменена от идентичен артикул по дефиниция; един биткойн е еквивалентен на друг биткойн. За разлика от това, NFT има специален код, който не се прилага за други NFT.

Има още един аспект на блокчейна, който трябва да разберете, и това е „газ“. В замяна на изчислителния труд, който мрежата трябва да извърши, за да провери транзакция, някои блокови вериги, като Ethereum, начисляват такса. В резултат на това мрежата на блокчейна е предотвратена от претоварване. Високите разходи са резултат от голямо търсене, което кара клиентите да се колебаят да извършат транзакция. Мрежата се предпазва от насищане и времето за транзакции от неоправдано удължаване благодарение на последвалото намаляване на търсенето. Въпреки това, ако NFT игра стане популярна, това може да е уязвимост.

Ръст и спад на CryptoKitties

CryptoKitties, който беше пуснат на 28 ноември 2017 г. след петдневна затворена бета версия, бързо спечели известност с изкушаващия лозунг „първата игра на Ethereum в света“. Според Брайс Бладън, член-основател на екипа, разработил CryptoKitties, „веднага щом излезе, почти веднага стана вирусен“. „Това беше наистина объркващ период.“ Според nonfungible.com обемът на продажбите се е увеличил значително от само 1,500 незаменими котки в деня на стартиране до повече от 52,000 10 на 2017 декември XNUMX г., като много CryptoKitties се продават на цени в стотици или хиляди долари. Стойността на алгоритмично създадените котки в играта доведе до отразяване в безброй вестници.

Освен това използването от играта на блокчейн Ethereum може да е допринесло за успеха на тази технология.

Заедно с пускането на CryptoKitties, Ethereum се изстреля като ракета, покачвайки се от по-малко от $300 за токен в началото на ноември 2017 г. до малко над $1,360 през януари 2018 г. През края на 2017 г. и 2018 г. стотици нови блокчейн игри, базирани на Ethereum, бяха освободени, което допринася за растежа на валутата.

Сред по-известните примери са Ethermon, Ethercraft, Ether Goo, CryptoCountries, CryptoCelebrities и CryptoCities. Някои от тях се появиха малко след CryptoKitties. Това беше почивката, на която поддръжниците на Ethereum се надяваха. Въпреки това, CryptoKitties се поколеба, тъй като Ethereum скочи нагоре, което по-късно ще се окаже тревожна индикация за бъдещето на блокчейн игрите.

В началото на декември 2017 г. се наблюдава пик в дневните продажби, който спада през януари и достига средно под 3,000 до март. Фактът, че стойността на самите NFT намалява по-бавно, е доказателство, че играта все още има силни фенове, включително Рабоно, който закупи Dragon дълго след разцвета на играта. През 2018 г. тяхната дейност счупи рекорди за стойността на NFT. В резултат на това играта се поддържа в заглавията, но не се привличат нови участници.

В наши дни CryptoKitties има късмета да достигне 100 продажби на ден, а общата стойност често е под $10,000 71. Все още има значителни транзакции, като продажбата на Founder Cat #60 за 170,000 етера (около $30 2022) на 2022 април XNUMX г., въпреки че те се случват само от време на време. През юли XNUMX г. по-голямата част от незаменимите космати приятели ще бъдат оценени само на няколко етера или няколко десетки долара.

Съмнително е, че падането на CryptoKitties в неизвестност ще спре. Компанията, която притежава CryptoKitties, Dapper Labs, се насочи към други начинания като NBA Top Shot, уебсайт, който позволява на баскетболните фенове да купуват NFT „моменти“, които по същество са видеоклипове от игри на NBA. Опитите да се свържете с Dapper Labs за интервю относно CryptoKitties бяха неуспешни. През 2019 г. Bladon напусна Dapper.

Какво се е случило?

Последният запис в блога (4 юни 2021 г.) на уебсайта на играта, който отбелязва отглеждането на 2-милионното CryptoKitty, съдържа намек за края на играта. Развъждането, ключов елемент от играта, позволява на собствениците да чифтосват своите настоящи NFT, за да произведат изкуствено произведено потомство. В резултат на това NFT имат присъща стойност в средата на играта. Всеки NFT имаше капацитета да произвежда други NFT, които играчите можеха да препродадат с печалба. Но пазарът също беше пренаситен с тази игрова механика. Това според Xiaofan Liu, асистент в училището по медии и комуникации в City University of Hong Kong и съавтор на доклад за появата и упадъка на CryptoKitties.

Банер на Punt Crypto Casino

„Рядкостта на една котка определя нейната цена, която се определя от нейния генетичен състав. Вторият фактор е количеството налични котенца, според Лиу. Появиха се повече котки, както и повече хора. Повече играчи увеличиха търсенето, но също така увеличиха шанса за увеличаване на предлагането чрез отглеждане на допълнителни котки. Това бързо намали рядкостта на всеки NFT. Bladon се съгласява с такава оценка на процеса на размножаване. Той признава: „Мисля, че критиката е основателна“, добавяйки, че намерението е било да събуди любопитство и вълнение. Освен това той вярваше, че това ще убеди хората да запазят своите NFT, вместо да ги продават веднага, защото по принцип развъждането трябва да осигури дългосрочна стойност.

Друг, по-спешен проблем беше предизвикан от големия обем на CryptoKitties: той ефективно унищожи блокчейна Ethereum, втората най-ценна криптовалута в света по пазарна капитализация (след биткойн). Както беше споменато по-рано, Ethereum оценява транзакциите с помощта на такса, наречена газ. Разходите за газ ще се увеличават винаги, когато има увеличение на транзакциите (покупка, производство и т.н.) и точно това се случи, когато CryptoKitties отиде на Луната.

Според интервю с Михай Викол, пазарен анализатор в Newzoo, „играчите, които са искали да придобият CryptoKitties, са платили солидни такси за газ“. Диапазонът на тези допълнителни такси за газ беше от $100 до $200 на транзакция. Трябваше да платите както таксата за газ, така и цената на CryptoKitty. Това е сериозен проблем.

Големите такси бяха проблем не само за CryptoKitties. Цялата блокчейн беше засегната от проблема. Тъй като играта придоби популярност, цените на бензина се увеличиха за всеки, който трябваше да направи транзакция в Ethereum по някаква причина.

За Ethereum тази динамика продължава да бъде проблематична. Когато Yuga Labs публикува Otherdeeds — NFT, които обещават на собствениците достъп до недвижими имоти в метавселената — на 30 април 2022 г., това драстично увеличи цената на газа Ethereum. Средната цена на бензина се увеличи от приблизително $50 предния ден до кратко надвишаване на еквивалента на $450.

Въпреки че изискванията на CryptoKitties към мрежата намаляха с напускането на играчите, газът вероятно ще бъде смъртният звън на играта. CryptoKitty обикновено струва между $40 и $50, или приблизително 0.04 етер, което често е по-малко от газа, необходим за извършване на транзакцията. Дори случайни собственици на CryptoKitties и хоби развъдчици не са в състояние да направят това, без да инвестират стотици долари.

Игри в блокчейна: две стъпки напред, една стъпка назад

Драматичният възход и срив на CryptoKitties предостави възможност на много, много наследници да растат и да се учат от грешките му. Много хора пренебрегнаха научените уроци: Axie Infinity и BinaryX, две популярни блокчейн игри, претърпяха подобно първоначално покачване на цената и активността, последвано от продължителен спад.

„Всичко, което представляваше успеха на CryptoKitties, беше имитирано. Бладън твърди, че повечето неща, които не са били очевидни веднага, са били пренебрегнати. И се оказва, че много от проблемите на CryptoKitties са били скрити от широката общественост. Проектът CryptoKitties обаче претърпя някои неуспехи. Имаше множество прекъсвания. Много от хората, с които имахме работа, никога преди не са използвали блокчейн. Етер на стойност десетки хиляди долари беше загубен поради недостатък, който имахме. Последните NFT проекти са имали подобни проблеми, често в много по-голям мащаб.

Лиу не е сигурен за начина, по който блокчейн игрите могат да решат този проблем. Той отговаря: „Не знам, е краткият отговор. Дългият отговор е, че засяга повече от просто блокчейн игри. През по-голямата част от съществуването на играта World of Warcraft, например, претърпя сериозна инфлация. Стабилният приток на злато от играчите и растящата цена на новите неща, добавени от разширенията, са виновни за това. Друг основен проблем с днешните блокчейн игри е, че те често са прекалено опростени, което е свързано с постоянната нужда от нови играчи и предмети.

Според Викол от Newzoo, „Мисля, че най-големият проблем с блокчейн игрите в момента е, че не са забавни и ако не са забавни, хората не искат да инвестират в самата игра.“ Всеки, който прави покупка, иска да спечели повече пари, отколкото е инвестирал.

След като спиралата надолу започне, това вероятно идеалистично желание става непостижимо. Играчите бързо напускат и не се връщат, защото нямат друга емоционална връзка с играта освен увеличаване на инвестицията. Някои блокчейн игри изглежда са пренебрегнали рисковете, свързани с бързия възход и продължителния спад на CryptoKitties, но други са взели под внимание тежестта, която е наложила върху мрежата Ethereum. В днешно време по-голямата част от блокчейн игрите използват странични вериги, които са автономни блокови вериги, свързани с по-известни „родителски“ блокови вериги. Мост, който свързва веригите, улеснява преместването на жетоните между тях. Тъй като цялата игрова дейност се извършва в страничната верига, това предотвратява скока на таксите в основната блокчейн.

Фактът, че страничните вериги са доказано по-малко сигурни от основната блокчейн, създава проблеми дори за този нов подход. Страничната верига на Axie Infinity, Ronin, беше атакувана, което позволи на хакерите да избягат с еквивалента на 600 милиона долара. Друга странична верига, използвана често от блокчейн игри, Polygon, трябваше да закърпи експлойт, който изложи на риск $850 милиона и да присъди награда от $2 милиона за грешки на хакера, открил проблема. Собствениците на NFT в странична верига сега подозрително проучват нейната сигурност.

Припомнете си Дракон

Етер на стойност малко повече от $30 се държи от портфейла за криптовалута, в който се съхранява котето Дракон от почти $1 милион, и не е търгувал с NFT от години. Тъй като портфейлите са частни, възможно е собственикът на един да е преминал към друг. Дори да се каже, че е трудно да се гледа бездействието на портфейла, без да се заключи, че Rabono е загубил интерес към него.

Bladon продължава да се гордее с постигнатото от CryptoKitties и се надява, че то е тласнало блокчейн индустрията по по-приятелски път, независимо дали блокчейн игрите и NFT се издигат до Луната или падат до нула. Преди CryptoKitties, „всеки би повярвал, че говорите за криптовалути, ако кажете „блокчейн“, твърди Bladon. „Най-много се гордея с факта, че беше наистина роман. Имаше истинска техническа иновация и изглеждаше, че има истинско културно влияние.

сроден

Tamadoge – Играйте, за да спечелите Meme монета

Лого на Tamadoge
  • Печелете TAMA в битки с домашни любимци на дожите
  • Ограничено предлагане от 2 милиарда, изгаряне на токени
  • NFT-базирана игра Metaverse
  • Предварителна продажба на живо сега – tamadoge.io

Лого на Tamadoge


Присъединете се към нашите Telegram канал, за да сте в крак с последните новини

Източник: https://insidebitcoins.com/news/the-rise-and-fall-of-cryptokitties