Първите два проблема, които тезата за Appchain решава за разработчиците на игри

В ранните дни на Интернет беше много по-лесно да се определи какво представлява технологията и за какво е полезна. По същия начин измислянето на цялостна дефиниция на блокчейн технологията някога беше много, много по-просто. Това, което Сатоши първоначално си е представил като „система peer-to-peer за цифрови пари“, еволюира значително от тези ранни години. Тъй като се появяват различни блокчейни, всички с различни случаи на употреба и компромиси, дефиницията за това какво точно представлява блокчейн стана много по-течна и зависима от контекста.

Въпреки че много от ранните блокчейн мрежи първоначално бяха изградени с амбиции да бъдат общи изчислителни слоеве, които да помещават всички видове приложения и транзакции, ние се отклоняваме от този модел, тъй като търсенето и гъвкавостта на децентрализираното пространство продължават да нарастват. Изолираните блокчейни просто няма да имат капацитета или спецификациите, за да се погрижат за голямото разнообразие и нарастващ брой приложения, които се стартират, подобно на това как един компютър не може да се погрижи за всички интернет изисквания на потребителите по целия свят.

В момента се изгражда бъдеще, фокусирано върху Appchain, чрез което се проектират блокчейн мрежи и странични вериги за специфични типове приложения. Тази нова теза на Appchain гласи, че използването на отделни вериги ще бъде предпочитаният модел за разполагане на приложения, свързани с DeFi, игри, NFT или безброй други реализации на децентрализирана технология. 

Бъдеще, в което Appchains преобладават, ще се справи с критичните тесни места, които в момента съществуват в блокчейн екосистемата. В тази статия ще представим историята, водеща до тезата Appchain и също така ще идентифицираме тесните места, които бъдещето на appchain ще реши. Читателите ще научат защо пространството Web3 се нуждае от Appchain среда и как се харесва на стартиращите компании Stardust изграждат инструменти от следващо поколение за разработчици за изграждане на активи, които лесно се внедряват и мигрират в множество блокчейн мрежи.

Кратка история на тезата Appchain 

Тезата за Appchain дойде в светлината на прожекторите, когато блокчейн индустрията видя първите си признаци на масово възприемане през 2017 г. Нарасналото обществено търсене на блоково пространство за обслужване на случаи на използване като базирано на блокчейн групово финансиране и приложения за игри като CryptoKitties направи очевидно, че разработчиците се нуждаят от много повече капацитет за довеждане на блокчейн до масите. 

През същата година пионери като Космос избута идеята на нов Inter-Blockchain комуникационен протокол (IBC) за свързване на специфични за приложението блокчейни, като по този начин се популяризира концепцията за „интернет на блокчейни“. Cosmos ще позволи стартирането на частни вериги Ethereum и свързващи активи в различните мрежи.

Решенията за верига за приложения започнаха да идват онлайн през 2018 г., с стартиране на LoomSDK тъй като фокусираната върху игрите Loom Network е един от акцентите. Loom се превърна в предпочитана опция за разработчиците на игри и отбеляза значителен ръст докато през следващата година мечият пазар тласна индустрията към консолидиране от вериги, специфични за приложения, към единични L1. 

Междувременно други екосистеми, като Axie Infinity, Sandbox и Neo District, експериментираха с различни странични вериги решения, за да обслужват нарастващото търсене от блокчейн геймърите. Тези решения се оказаха особено полезни по това време. Те предоставиха убежище за играчите да се насладят на първото поколение блокчейн игри без абсурдно високите такси или бавните сетълменти, които измъчваха L1 мрежите.

Бързо напред към настоящето, Web3 икономиката е в разгара си. Има хиляди приложения в различни сектори и вериги, включително децентрализирано финансиране (DeFi), цифрова идентичност, незаменими токени (NFT), Metaverse и базирани на блокчейн игри. Нововъзникващата индустрия вече вижда степен на възприемане, подобна на интернет в първите години и е на път да включи един милиард потребители през следващото десетилетие.

Източник: a16z

Въпреки това, най-големият урок от първото десетилетие на блоковите вериги е, че специфичните за приложението вериги са единственият начин за мащабиране на технологията до масовото приемане. Свят, в който един L1 се мащабира, за да обслужва милиарди потребители и безброй вълнуващи случаи на използване на Web3, е просто невъзможен.

Какво решава тезата за Appchain

Тезата за Appchain адресира две важни болни точки за разработчиците на блокчейн: мащабируемост и идеята, че различни приложения трябва да се разгръщат в монолитна мрежа. Този раздел разглежда тези проблеми и как средата на веригата за приложения предоставя решение.

  1. скалируемост 

„Без значение колко транзакции в секунда (TPS) има блокчейн, никога няма да е достатъчно. 8, 15, 10k, 100k, 1m+, blockchain винаги ще достига този таван, тъй като много приложения растат и се мащабират” – Ханаан Линдер, главен изпълнителен директор на Stardust

Блоковите вериги от ниво 1 в крайна сметка винаги ще се сблъскват с нови ограничения, тъй като броят на приложенията в тях расте и се мащабира. Полезно е да се разгледа хипотетичен случай, при който монолитен блокчейн обработва един милион TPS; приложения, които поемат няколко микротранзакции, в крайна сметка ще нарушат този таван, тъй като включват повече потребители. Настоящите решения на ниво 1 като Solana и Avalanche са изправени пред подобни ограничения, водещи до прекъсвания на мрежата, конгестия, и скокове на таксите.

Тезата за Appchain черпи представа от успеха на интернет в ерата на Web1 и Web2, за да разреши ограниченията на Web3. 

Ранният интернет се мащабира чрез приемането на взаимосвързани сървъри, специфични за приложения, управлявани от различни доставчици. Уеб услугите на Amazon (AWS), например, се разраснаха експоненциално, не чрез добавяне на един компютър с повече RAM годишно, а чрез работа на отделни сървъри, които стават по-бързи с годините.

По подобен начин е лесно да си представим свят, в който най-широко възприетият Web3 приложения като Uniswap ще мигрира към верига, специфична за приложението, когато употребата се увеличи. Подобен ход позволява на всяка екосистема да консолидира растежа си, да гарантира безпроблемно потребителско изживяване и да донесе повече стойност на всички заинтересовани страни.

  1. Универсалната заблуда за всички

„Блокчейн мрежи като Polygon, AVAX и Cosmos трябва да се сравняват с операционна система. Различните операционни системи работят по-добре за различни приложения. Никога няма да има „един“, който да управлява всичките.“ Канаан Линдер, главен изпълнителен директор на Stardust

Идеята, че всички децентрализирани приложения трябва да живеят в монолитна верига, пренебрегва реалността, че блокчейни като Solana, Polygon и Cosmos са подобни на различни операционни системи, които работят по-добре за различни приложения. Например, Polygon дава приоритет на предоставянето на SDK за мащабиране на базирани на Ethereum dApps и сборни приложения, докато Solana е проектирана да поддържа микроплащания и подобни случаи на употреба.

Верига за приложения среда позволява на разработчиците да използват напълно потенциала на блокчейн чрез персонализиране на дизайна на всяка верига, за да отговори на специфична нужда. В пример от реалния свят верига от приложения, посветена на обмен на NFT, ще изисква по-малко изчислителни и валидаторни ресурси в сравнение с DEX с няколко типа поръчки и ботове за ликвидация. Същото сравнение може да се направи между протокол за заемане на DeFi и платформа за игри Web3, като последната изисква висока пропускателна способност за мащабиране.

В идеална среда на верига за приложения разработчиците могат да използват множество вериги за един и същи случай на употреба. Stardust, например, осигурява сигурна инфраструктура за разработчиците на блокчейн игри, които да стартират в различни вериги, докато изграждат своите екосистеми. Stardust опростява процеса на разработка на игри, като предоставя единен API и табло за управление за клиентите, за да управляват игрални активи в други вериги едновременно. По този начин разработчиците на игри могат да се съсредоточат върху изграждането на авангардни среди за игри, без да се притесняват за мащабируемостта.

Защо Web3 Gaming се нуждае от Appchain среда

Тезата за Appchain е особено полезна за Web3 игри, които имат адресируем пазар от над три милиарда потребители. Като се има предвид, че типичната Web3 игра включва микро-транзакции като управление на акаунти, модифициране на герои в игрите, активи за търговия и социални взаимодействия, тези функции означават, че приложенията за игри са интензивни изчисления и са склонни към високи такси за газ. 

Статуквото на монолитните блокчейни, прехвърлящи тези транзакционни разходи на геймърите и разработчиците, не е осъществимо в дългосрочен план. Дори модел с такса от $0.0005 би довел до значителна сума, тъй като броят на потребителите и обемът на транзакциите нарастват. В рязък контраст, специално създадена Appchain намалява тези разходи, като изолира разработчиците на игри от други Web3 екосистеми, конкуриращи се за блоково пространство. 

Друго предимство на такава специално изградена система е, че тя дава възможност на добрите разработчици, като им предоставя познати инструменти и възможност за композиране в множество вериги. Например, използвайки инструменти като API на Stardust за блокчейн-агностици, разработчиците могат да внедряват активи, които могат безпроблемно да се изсичат, записват и прехвърлят между няколко блокчейн среди. Решението дава възможност на разработчиците да стартират базирани на блокчейн игри за рекордно кратко време с унифицирано табло за управление на играчи и NFT активи в множество вериги. 

Appchain е бъдещето на блокчейна и игрите

Web3 индустрията следва подобна крива на растеж като интернет в ранните си дни. Без съмнение възможностите, присъщи на този експоненциален растеж, са повече от вълнуващи. Въпреки това, за да достигне това ниво на приемане, игралната индустрия трябва да се справи с проблемите си с мащабируемостта и да осигури среда за разработчиците да стартират масови приложения в различни вертикали. 

Тезата на Appchain се основава на уроците, научени от мащабирането на Web1 и Web2 за мащабиране на екосистемите на игрите в подобно благоприятно за разработчиците, надеждно и евтино бъдеще. Бързото възприемане на принципите на тезата за appchain има значителни обещания за разработчиците на игри и има обещание да даде възможност за включване на един милиард играчи през следващото десетилетие.

Това съдържание е спонсорирано от Stardust.


Получавайте най-важните крипто новини и прозрения за деня, доставени на вашия имейл всяка вечер. Абонирайте се за безплатния бюлетин на Blockworks сега.

Искате ли алфа версията да бъде изпратена директно във входящата ви кутия? Получавайте идеи за degen търговия, актуализации на управлението, производителност на токени, туитове, които не можете да пропуснете, и още от Ежедневен отчет на Blockworks Research.

Нямате търпение? Вземете нашите новини по възможно най-бързия начин. Присъединете се към нас в Telegram и ни последват в Google Новини.


Източник: https://blockworks.co/news/solving-game-developer-problems