Web3 има за цел да насърчи създател-фен икономии, водени от реална стойност

Подтикната от милиони създатели на съдържание и техните легиони фенове, екосистемата Web2 положи основите на икономика, фокусирана върху създателите. Тъй като навлизането на смартфоните продължава да нараства и интернет става лесно достъпен за милиарди потребители по целия свят, тази новосъздадена екосистема от творци се позиционира в епицентъра на Web2.

Въпреки това, Web2, поради своята прекалено централизирана природа, не успя да изпълни напълно обещанията си за екосистема, фокусирана върху творците. Към момента доминиращите Web2 платформи като YouTube, Facebook, Twitter, TikTok и десетки по-ефективно контролират както генерираното от потребителите съдържание (UGC), така и средствата за осигуряване на приходи.

 

Web2 платформите всъщност не се интересуват от създателите и феновете

Шумът, съсредоточен около икономиката на творците, постепенно ерозира в целия спектър на Web2, главно поради недостатъците на модела Web2. Исторически погледнато, повечето Web2 платформи завинаги са избрали по-непристрастен подход към осигуряване на приходи от творци. 

Създателите прекарват хиляди часове и полагат неограничени усилия, за да създадат съдържание, което използват за изграждане на аудитория. За съжаление съществуващите платформи за споделяне на съдържание предлагат малко или никаква поддръжка за създатели, които искат да осигурят приходи от съдържанието си. Няколко сценария, като например програмата за рекламни приходи на YouTube или фондът за създатели на TikTok от милиарди долари, са изключения, но те също идват с няколко предупреждения.

Междувременно масови платформи като Instagram, Facebook и Twitter завинаги са пренебрегнали възможностите за улесняване на транзакциите между творци и тяхната публика или между творци и марки. Проблемът тук е, че повечето платформи или искат да бъдат пряко включени в процеса, което означава, че искат да контролират целия спектър на монетизация, или искат да създадат модели, при които създателите на съдържание стават напълно зависими от своите Web2 gatekeepers.

Засега създателите на съдържание имат само няколко опции за монетизиране на съдържанието си. Единият вариант е да сключите сделки с марка и спонсорство. Друг потенциален вариант е вграждането на решения на трети страни (външни връзки) като Patreon за набиране на средства. Повечето социални платформи не насърчават вграждането на връзки на трети страни и понякога дори блокират такива акаунти или ограничават обхвата на тяхното съдържание.

Това оставя по-голямата част от създателите на съдържание на милостта на самата платформа. Например, създателите на съдържание в YouTube станаха прекалено зависими от модела на приходите от реклами на платформата. След цялата работа и спазването на строги квалификации създателите получават само приблизително 45% от рекламните приходи. Въпреки че това звучи примамливо, това също означава, че YouTube по същество контролира съдържанието. Ако съдържанието не отговаря на стандартите на общността, определени от шепа ръководители, създателите могат да бъдат демонетизирани или да загубят своите канали. 

И в това дърпане на въже между създателите на съдържание и платформите за споделяне на съдържание, феновете обикновено се пренебрегват. Тези фенове, които прекарват безброй часове в платформи, консумирайки съдържание от любимите си създатели, не получават нищо в замяна.

 

Промяна на парадигмата Web2 с нови модели за стимулиране

Тук идват на помощ инициативите Web3. Водени от технологии от новото време като блокчейн, цифрови валути и NFT, тези платформи постепенно трансформират подхода Web2, като предоставят повече власт, контрол и собственост както на създателите на съдържание, така и на феновете. Тези инициативи имат за цел да премахнат централизираните органи и посредници от процеса, като по този начин отключат нови модели за осигуряване на приходи за създателите и техните фенове.

Вземете например подхода на общността на първо място snapmuse. Като пълноценна Web3 екосистема, Snapmuse преодолява недостатъците на Web2 платформите, като дава възможност на създателите на съдържание и феновете да изграждат (и насърчават) общности, поддържани от истинска стойност.

Платформата използва необичаен подход към монетизацията, като позволява на създателите на съдържание да изсичат NFT от своето съдържание и да вградят част от приходите си от реклама в тези NFT. Този подход работи в полза както на създателите на съдържание, така и на техните фенове. От една страна, феновете могат да закупят NFT от любимите си създатели на съдържание, което позволява на създателите на съдържание да отключат допълнителен поток от приходи. Това означава, че създателите вече не трябва да зависят от един единствен източник на монетизация, а вместо това могат да генерират пасивни потоци от приходи както чрез директни продажби на NFT, така и чрез последващи продажби на вторични пазари.

Едновременно с това този подход отключва потенциални потоци от приходи за феновете. В модела Web2 потребителите на съдържание са до голяма степен пренебрегнати. Чрез модела Web3 на Snapmuse феновете печелят своя справедлив дял от пасивен доход, като подкрепят създатели на съдържание, които харесват. Всеки път, когато фен закупи NFT, той отключва дял от рекламните приходи на създателя, директно вграден в NFT. Това означава, че феновете получават и дял от рекламните приходи на създателя. 

Подходът на Snapmuse полага основата за предефиниране на Web2 стандартите, като позволява на създатели и фенове да се обединят и да създадат ръководени общности, които са с добавена стойност, като същевременно революционизира изживяването в социалните медии за милиони творци и фенове.

Отказ от отговорност: Тази статия е предоставена само с информационна цел. Той не се предлага или е предназначен да се използва като правен, данъчен, инвестиционен, финансов или друг съвет

Източник: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/web3-aims-to-foster-creator-fan-economies-driven-by-real-value