Web3 и Metaverse ще ускорят потапящата технология, се казва в доклада на Perkins Coie XR

СИАТЪЛ–(BUSINESS WIRE)–След години на тежки инвестиции ръководителите и инвеститорите в XR индустрията смекчиха перспективите си за растеж на сектора, според шестия годишен доклад на Perkins Coie XR доклад, публикуван днес от фирмата.

Проучването на 150 заинтересовани страни от индустрията, участващи в технологията XR и NextGen, което обхваща технологични постижения като Web3 и метавселената, показва, че потапящата технология е достигнала критична точка. Проведено от април до май 2022 г., проучването беше предшествано и информирано от групови интервюта с експерти в областта. Констатациите от тази година разкриват, че докато заинтересованите страни все още очакват индустрията да расте, темпът на растеж ще бъде по-бавен, отколкото през последните години.

„Тази година респондентите изглежда имат прагматично чувство на оптимизъм относно индустрията, като се имат предвид потенциалните икономически препятствия и необходимостта да се отговори на шума на потапящата технология“, каза Кърк Содърквист, съпредседател на Interactive Entertainment group и Digital Media & Индустриална група за развлечения, игри и спорт в Perkins Coie. „Нашите респонденти също са ясно фокусирани върху технологиите NextGen, тъй като около половината (49%) очакват широко разпространение на технологията през следващите пет години.“

В допълнение към инвестиционния пейзаж и развитието на технологиите NextGen, проучването от 2022 г. питаше за поглъщащи технологии в различни индустриални вертикали. Както беше установено в проучването от 2021 г., развитието и обучението на работната сила продължават да предоставят много възможности за XR. Повечето респонденти (72%) се съгласиха, че поглъщащите технологии в тази област ще се увеличат през следващата година в сравнение с миналата година.

На фона на несигурни пазарни условия, очакванията за растеж на индустрията са смекчени

В сравнение с миналата година анкетираните изглеждат по-песимистично настроени относно разходите си за следващата година, което не е изненадващо предвид несигурния икономически климат. Малко над половината от анкетираните (52%) очакват инвестициите в XR през 2023 г. да бъдат по-високи, отколкото през 2022 г., 83% казаха същото през 2021 г.

Но експертите от индустрията все още прогнозират растеж – 98% от респондентите прогнозират, че техните XR разходи ще се увеличат или умерено (70%), или значително (28%) през следващата година. Индустрията също проучва технологията NextGen; 54% от анкетираните разработват или инвестират в Web3 или метавселената.

Анкетираните също вярват, че XR и NextGen имат симбиотична връзка, като повечето респонденти (88%) са съгласни, че XR е вратата към технологията NextGen и че NextGen зависи от XR.

XR стана масов, пречките пред приемането все още остават

„Индустрията постигна голям напредък, откакто публикувахме първото си проучване през 2016 г. По това време големите медии отразяваха вирусни сензации като Pokémon Go и не бяха убедени, че технологията за потапяне би била нещо повече от светкавица в тигана,“ каза Роналд Й. Ку, съпредседател на групата Interactive Entertainment на Perkins Coie. „Но нашите изследвания показват, че XR и NextGen технологията са навлезли в мейнстрийма. Например, нашите респонденти са видели значително подобрение в качеството на завладяващото съдържание, което се смяташе за основна пречка за масовото приемане, откакто започнахме да провеждаме това изследване.

Въпреки подобренията в индустрията през последното десетилетие, бариерите пред приемането остават. Около една трета от анкетираните (29%) посочват липсата на информираност на потребителите като основна пречка пред широкото приемане. Други казаха, че потребителското изживяване (54%) и предлаганото съдържание (49%) са други пречки пред приемането.

Ранни бенефициенти на технологиите XR и NextGen

За първи път докладът от проучването от 2021 г. анализира констатациите от гледна точка на компании, притежавани от малцинства и жени, и потвърди, че индустрията става все по-разнообразна. Тази година около половината (45%) от респондентите (от които повече от половината са представители на малцинства или организации, притежавани от жени) се съгласиха, че има пропорционално финансиране с рисков капитал за разнообразни и основани от жени стартиращи компании в света на технологиите.

Но резултатите от проучването също отхвърлят твърденията на някои хора от индустрията, че XR и NextGen ще подобрят включването и справедливостта. Мнозинството (58%) от анкетираните смятат, че хората с високи доходи, работещите професионалисти и тези в техническите области ще бъдат облагодетелстваните от технологията в краткосрочен и средносрочен план.

„Някои от тези резултати не са изненадващи – всяка нововъзникваща технология има тенденция първо да се използва от хора с по-високи доходи, преди да стане по-евтина за масово приемане“, каза Джейсън Шнайдерман, съпредседател на групата Interactive Entertainment в Perkins Coie. „Също така е страхотно да видим, че индустрията отбелязва напредък във финансирането на компании, притежавани от слабо представени групи. Но нашите резултати също така ясно показват, че има още работа за правене на продукти, които да са достъпни за повече хора.“

Относно Perkins Coie LLP

Perkins Coie е водеща международна правна кантора, която е известна с предоставянето на висококачествени, стратегически решения и изключително обслужване на клиенти по въпроси, жизненоважни за успеха на нашите клиенти. С повече от 1,200 адвокати в офиси в Съединените щати и Азия, ние предоставяме пълен набор от корпоративни, търговски съдебни спорове, интелектуална собственост и регулаторни правни съвети на широк кръг клиенти, включително много от най-иновативните компании в света и лидери в индустрията както и публични организации и организации с нестопанска цел.

Контакти

Запитвания в медиите:
Джъстин Коул, [имейл защитен]
Ръководител на връзките с медиите

Източник: https://thenewscrypto.com/web3-and-the-metaverse-will-accelerate-immersive-technology-says-perkins-coie-xr-report/