Възприемането на Web3 игри се нуждае от местно докосване

Базираната на блокчейн игрална индустрия ще трябва да разгледа локализирани стратегии, за да привлече Web3 геймъри, казва гилдията за децентрализирани игри Yield Guild Games (YGG).

Говорейки с Cointelegraph на 2022 Tokyo Games Show миналата седмица, Анди Чоу, ръководител на екосистемното развитие на YGG, и Брайън Лу, партньор на базираната в Тайван фирма за рисков капитал Infinity Ventures Crypto (IVC), направиха обобщение на плановете на YGG за напредък, включително как използва своите subDAO.

Първоначално YGG стартира във Филипините в края на 2020 г., но след инвестиция на ранен етап от IVC, дуото се обедини, за да разшири YGG по целия свят чрез subDAO, като първоначално започна в Югоизточна Азия.

Според терминологията на YGG, SubDAO действат като „специализирана, миниатюрна икономика, която взаимодейства с по-голяма, всеобхватна икономика“ под чадъра на YGG. Те бяха въведени в екосистемата YGG около юли миналата година.

Въпреки че мнозина могат да свържат YGG с него Базирано във Филипините облекло че предлага програми за стипендии за играй, за да спечелиш (P2E) игри като Axie Infinity, гилдията постепенно се разширява в други страни и региони като Индия, Япония, Бразилия и Латинска Америка чрез използването на subDAO. 

Чоу описа идеята за YGG subDAO като „нещо като собствена икономика, която има собствена хазна и собствен токен“, добавяйки, че всеки subDAO има различна настройка и бизнес партньорства в зависимост от това в коя държава се намира.

Например, Чоу отбеляза, че докато концепцията за стипендиите на YGG — в които играчите се заемат NFT активи, за да могат да печелят от игри — е ключов двигател за приемането на Web3 игри във Филипините, той не вижда това непременно като релевантни в контекста на YGG Япония.

Вместо това Чоу предположи, че докосването на дългия списък от любими японски „IP за игри“ е най-добрият начин за привличане на хора към Web3 игри в Япония, докато Лу потвърди, че те са фокусирани върху „подпомагане на пазара на японски игри“, вместо да предлагат стипендии там, заявявайки: 

„Японските IP са нещо, което всеки желае. […] Имате [компании като] Sega, Bandai Namco, всички тези компании за игри искат да се обърнат и да влязат в Web3.”

Запитан какво според Чоу в момента възпира Web3 игрите от масовото възприемане, той очерта, че процесът на адаптиране все още е сложен процес за новите потребители, нещо, което техният YGG Japan subDAO наскоро реши да реши.

В петък, YGG Япония оповестен партньорство с IVC и Web3 технологичната фирма KryptoGO за разработване на портфейл, специално насочен към геймърите на блокчейн. Въпреки че подробностите бяха оскъдни в съобщението, триото има за цел да създаде опростен интерфейс за потребителите за достъп до блокчейн игри и да хоства всичките си активи на едно място.

Чоу каза, че други бариери включват липса на знания за това какво представляват незаменимите токени (NFT), тъй като много критици все още твърдят, че активите са безполезни, тъй като могат просто да щракнат с десния бутон и да запазят асоциираните произведения на изкуството на NFT:

„Целият този процес на просто включване, след като стане по-гладък, ще помогне за привличането на повече хора. Мисля, че дори на образователно [ниво], просто обяснявайки какво означава действително да притежаваш цифров артикул. За разлика от „о, мога просто да копирам това и да го получа.“

„Да притежаваш дигиталната собственост върху тези цифрови стоки. Това е нещо, което наистина не е проучено. Но тъй като светът става все по-дигитален, знаете ли, имам чувството, че там се движат много неща“, добави той.

Свързани: Bandai Namco, SEGA сред игралните гиганти, които гледат към блокчейн игри

YGG е съоснован през 2020 г. от Beryl Li, разработчик на блокчейн OwlOfMoistness и Gabby Dizon, като последният също е един от членовете-основатели на Oasys, който е условно настроен за стартиране блокчейн, фокусиран върху игрите, по-късно тази година.

Към юни мрежата на YGG по целия свят има повече от 30,000 70 учени. За заемане на своите NFT, YGG предлага 20% от печалбите в играта на играчите, 10% на мениджърите на стипендии, а останалите XNUMX% отиват в конкретния subDAO.