В проучване, поръчано от Coda Labs, на 6,921 души от пет държави бяха зададени поредица от въпроси, за да се определи тяхното възприемане на крипто, NFT и Web3 игри.
Ново проучване, поръчано от доставчика на блокчейн развлечения Coda Labs подсказва че въпреки огромната сума пари излят в Web3 игри, традиционните геймъри все още не са се затоплили за крипто или незаменими токени (NFT) и имат малък интерес към Web3 игрите.
Според проучването геймърите посочват практическите бариери като основната си причина да избягват Web3 игрите, като геймърите често не знаят как могат да работят и им липсва блокчейн портфейл.
Проучването установи, че само 12% от некрипто геймърите са пробвали Web3 игри, докато само 15% от тези, които тепърва ще пробват, са заинтересовани да го направят в бъдеще.
Проучването посочи играй, за да спечелиш (P2E) като най-известният термин, свързан с Web3 игрите, и крипто печалбите като най-често възприеманата полза от играта им.
Когато тези два фактора се разглеждат в тандем, констатациите засилват това, което много играчите в индустрията казват напоследък — че геймърите се интересуват повече от игра на „забавна игра“, отколкото от токеномиката, свързана с много Web3 игри.
Данните от проучването показват, че тези, които са играли Web3 игри, в крайна сметка са се изказали положително за тях, като традиционните геймъри са им дали оценка 7.1 от 10, докато геймърите, които са активни в крипто пространството, са ги оценили с 8.3.
Говорейки пред Cointelegraph миналата седмица по време на Asia Crypto Week, изпълнителният президент на Asia Blockchain Gaming Alliance, Кевин Шао, предположи, че фокусът върху P2E и NFT аспектите на блокчейн игрите може да бъде това, което е възпира масовото приемане на GameFi.
Шао вярва, че пускането на "тройни A" заглавия като Phantom Galaxies и Big Time може да помогне да се промени гледната точка на геймърите за Web3 игрите далеч от P2E функциите и хората, които искат да играят игри само за забавление.
Свързани: Геймърите на блокчейн се увеличават, докато потребителите се опитват да „стекат крипто“ — DappRadar
Проведено през юни 2022 г., проучването видя отговори от 6,921 души в пет различни държави.
За да отговаря на условията за участие в проучването, респондентът трябваше да играе видеоигри поне два пъти месечно и да е използвал крипто портфейл, да е търгувал чрез децентрализирана борса или да е търгувал с NFT през последните 30 дни.
Проучването е проведено от платформата за създаване на данни WALR, която е член на организацията Market Research Society и спазва нейния кодекс за поведение.
Източник: https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-still-a-long-way-from-mainstream-adoption-survey