Масовото приемане на Web3 – какво го спира и как можем да го поправим?

Място/дата: Обединеното кралство – 8 август 2022 г. в 12:52 ч. UTC · 4 минути четене
Източник: Zebu

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
Снимка: Zebu

През последните години DeFi превзе крипто индустрията като буря и напредъкът към Web3 е напреднал, с обещания за революция в интернет, какъвто го познаваме. Въпреки че мнозина вярват, че масовото приемане на Web3 е неизбежно, значителен брой проекти в индустрията не са успели да катализират масовото приемане на тази технологична иновация.

Вярно е, че Web3 създава бариери за навлизане на много хора. И докато тези бариери не бъдат намалени и премахнати, масовото осиновяване не може да се осъществи.

Според Pew Research Center 80% от американците нямат крипто портфейл, което ги ограничава, когато става въпрос за участие в почти всички приложения на метавселената. Някои метавселенски проекти, като например Decentraland, позволяват на потребителите да използват акаунт за гости без използването на крипто портфейл, но за да участват в играта по смислен начин, те трябва да предоставят адрес на портфейла.

Това означава, че голям брой потенциални потребители са изключени от участие в иначе познати преживявания (помислете за игри), поради технически ограничения като неефективността на създаването на адрес на портфейла.

В допълнение, много Web3 проекти разчитат единствено на онлайн взаимодействия, за да се свържат и надградят своята общност. Въпреки това, проектите могат успешно да подпомогнат масовото приемане чрез използване на съществуващата технология на Web2 и осигуряване на достъпност и усещане за познатост на техните потенциални потребители. В действителност, осигуряване на така необходимата рампа за индустрията.

The Nemesis вярва, че комбинацията от онлайн и офлайн взаимодействия може да увеличи задържането чрез геймификация. И докато Web3 създава бариери за навлизане, някои проекти като The Nemesis решиха да използват технологията на Web2, за да катализират приемането на Web3.

Nemesis се стреми да направи това чрез своето предложение за метавселена от следващо поколение, което има за цел да доведе повече потребители на Web2 към метавселената, особено тези, които искат да участват в някои от най-добрите спортни събития в света от първа ръка. Платформата предлага разнообразие от виртуални светове, 3D среди и приключения за своите потребители и има за цел да бъде център за пазара на случайни развлекателни игри. Най-важното е, че ако потребителят няма крипто портфейл или не иска да го използва, той все още може да се наслаждава на The Nemesis като играч или създател.

Проектът е създаден, за да катализира масовото приемане на Web3, като използва полезността на Web2 за бордови потребители от различни среди и интереси, за да се съберат и да се насладят на безпроблемно изживяване в метавселената.

Тъй като една от най-големите пречки пред приемането на Web3 е потребителското изживяване и стръмната крива на обучение, необходима за потребители, които не са местни, The Nemesis е създаден с идеята да обедини виртуални и реални срещи в метавселената чрез геймификация с малко или никакво необходими крипто познания.

Докато бумът на NFT през 2020 г. доведе със себе си по-голям брой ранни осиновители, хората сега се обръщат към предложения, които осигуряват реална полезност, и проекти, които преодоляват пропастта между реалния свят и виртуалния.

Потребители от всякакъв произход и опит могат да се присъединят към метавселената, като влязат в нея чрез своя десктоп или мобилно приложение чрез своя Apple или Google акаунт.

По същество The Nemesis премахва бариерата за навлизане в Web3 чрез своето безпроблемно включване, което ще позволи на начинаещия, Web3 ентусиаста и Web3 местния да участват в Web3 революцията. Nemesis съчетава URL, виртуална реалност и 3D изживявания, за да осигури оптимално изживяване за своите потребители. Трябва също да се отбележи, че The Nemesis може също да помогне на марки, компании и влиятелни хора, които искат да ангажират своите общности чрез метавселената.

Тъй като Web3 индустрията продължава да се развива, тези в Web2, които все още не са открили предложенията и чудесата на Web3, ще могат да го направят, след като съществуващите бариери бъдат намалени и премахнати. Чрез уникалните предложения на проекти в пространството, като The Nemesis, ще видим увеличаване на приемането на Web3 в пряко съответствие с проекти, които смесват реалния свят с този на метавселената.

Опровержение: Coinspeaker не носи отговорност за надеждността, качеството и точността на материалите на тази страница. Препоръчваме ви да проведете самостоятелно проучване, преди да вземете каквото и да е решение, свързано с продуктите/компаниите, представени в тази статия. Coinspeaker не носи отговорност за никакви загуби, които могат да бъдат причинени поради използването на услуги или стоки, представени в прессъобщението.

Източник: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/