Какво е пясъчната кутия и как ще промени метавселената завинаги?

What Is The Sandbox, And How Will It Change The Metaverse Forever?

реклама


 

 

Minecraft е една от най-популярните игри в света към днешна дата, с дневен брой играчи на север от 2.5 милиона. Едва ли има някой, който да не знае за играта и нейния очарователен, базиран на кутия геймплей. Пясъчник. 

Въпреки това, наскоро пазарният дял на Minecraft беше нарушен от малко вероятен кандидат- Пясъчната кутия. The Sandbox е мобилна игра, в която играчите могат да създават собствено игрово изживяване чрез блокчейна на Ethereum. След това играчите могат да си осигуряват приходи от съдържанието, което създават, в допълнение към притежаването на истинска собственост върху всеки блок, който поставят.

Днес ще разгледаме как Sandbox превзе света с буря, колко далеч можем да стигнем до изживяването с видеоигри „пясъчника“ в Metaverse и друга игра, която може би просто заема пазарния дял на Sandbox точно както направи Minecraft.

Какво е пясъчната кутия?

Sandbox е блокчейн платформа за игри, където потребителите могат да създават и притежават свои собствени игрови изживявания. Sandbox се състои от три части, които гарантират, че потребителите могат да създават свое собствено съдържание в играта. Това са:

  • VoxEdit: Прост 3D воксел (3D пиксел, помислете за един блок в Minecraft) моделиране и инструментариум за създаване на NFT, който позволява на играчите да правят и анимират 3D обекти. След като обектът е построен, той може да бъде експортиран към следващата стъпка.
  • Пазарът: След като обектите бъдат създадени, те могат да бъдат експортирани на пазара, за да станат NFT. Тук потребителите могат да качват, публикуват и продават всичките си NFT, направени във VoxEdit.
  • Създателят на игри: Създателят на игри е истинското месо на пясъчника. Тук играчите могат да създават и проектират свои собствени 3D игрови изживявания. Това е инструмент без кодиране, който позволява на играчите да създават сложни скриптове, които образуват сплотена игра.

И така, къде се играят на първо място всички тези игри, създадени от потребителя? Играта разполага с 166,464 96 единици „ЗЕМЯ“, които потребителите могат да поставят своето съдържание. Всяка ЗЕМЯ може да се притежава индивидуално и се състои от 96 на XNUMX метра игрално пространство.

реклама


 

 

Ако това количество пространство не е достатъчно и няма да е за някои сложни, отборни игри, тогава играчите могат да притежават ИМОТ вместо това. ИМОТ е просто колекция от множество земи, върху които можете да поставите своите активи и игри.

Привлекателността на игрите, в които потребителите имат абсолютен контрол, не може да бъде подценена. Sandbox вече е достигнал общо 2 милиона потребители след пускането на втората си алфа версия през 2 г. Тъй като блокчейн игрите като цяло стават все по-популярни, вероятно The Sandbox ще продължи да расте и в бъдеще. 

Блокчейн игрите се разрастват бързо, откакто CryptoKittens за първи път демонстрира, че концепцията може да бъде печеливша. Има доста причини, поради които тези игри продължават да се представят и да събират посветени общности около себе си.

На първо място, геймърите обичат да притежават части от своите игри. Да имате възможността да притежавате истински NFT, използвани в игрите, и да знаете, че те не могат да ви бъдат отнети, е страхотно чувство.

След това има понятията „играй, за да печелиш“, „играй, за да притежаваш“ и „играй за кауза“, които дават на геймърите по-голям стимул да играят играта. Моделите play to earn и play to own позволяват на играчите да притежават и продават своите активи в играта за реални пари. От друга страна, play-for-cause използва таксите и парите, инвестирани в играта, за благотворителни каузи.

И накрая, това е въпросът за икономиката в играта. Повечето мултиплейър игри имат някакъв пазар. Въпреки това пазарите на игри са известни нестабилен. Въпреки това, блокчейн игрите решават това, като обвързват икономиката в играта с реални валути. Например, The Sandbox използва токени $SAND за всички покупки и решения за управление.

Токените за управление също така предоставят на геймърите начин да взаимодействат с екипите зад тяхната игра и да влияят на нейния растеж. Това гарантира доволна база от играчи и че разработчиците няма да се сблъскат с огромно недоволство на играчите след актуализации, тъй като вече ще знаят мненията на базата играчи.

Как би изглеждало едно истинско преживяване в пясъчна среда?

По своята същност игрите с пясъчник са игри, в които на базата на играчите е позволено да използва своята креативност, за да създава съдържание в света на играта. Въпреки това, много преживявания, които обещават геймплей в пясъчна среда в метавселената, не отговарят съвсем на летвата. Ember Sword, Blankos и други подобни са фундаментално ограничени в това, което играчите могат да правят в света на играта.

Причината, поради която толкова много геймъри резонират силно със стила на игра с пясъчник, е поради това колко много ни позволява като играчи да влияем на света на играта. Можем да създадем ценни спомени и да работим заедно с приятели, за да създадем уникални структури и преживявания в света на играта.

Докато The Sandbox предоставя висококачествено изживяване в пясъчника, започва да изглежда, че може да има собствен пазарен дял, изяден от ЦАРСТВОТО. REALM се обръща към основните оплаквания на играчите относно The Sandbox – а именно, че не е много мащабируем.

Докато Sandbox има доста твърда технология и в крайна сметка ще трябва или да премине през редизайн, или драстично да увеличи броя на сървърите, на които работи. REALM е безкрайно мащабируем. С екип, пълен с предишни създатели на технологии, разработчиците на играта са подготвили наистина иновативно изживяване.

Те осигуряват безкрайно персонализиране както на вашия аватар, така и в света на играта. Вместо да разчита на опростена, базирана на воксел графика, играта избира да използва усъвършенствани 3D модели, за да представи реалистична сцена за своите потребители.

За тези, които се вълнуват да видят пускането, ще има ексклузивна предварителен преглед на играта REALM, направена с Oseanworld на 21 юни и 22 юни. 

Като цяло блокчейн игрите с пясъчник са на добро място в момента и ние търсим да видим кои, ако има такива, сред настоящите хитове ще останат на върха след няколко години.

Източник: https://zycrypto.com/what-is-the-sandbox-and-how-will-it-change-the-metaverse-forever/