Zero hot take – Web3 Gamer – Cointelegraph Magazine

В това встъпително издание на месечната рубрика за игри Web3 на Cointelegraph подчертаваме някои от най-важните истории и събития в пространството на блокчейн игрите през последните няколко седмици, както и предстоящи версии.

Играчът на Fortnite продава награда Dookey Dash

Измина малко повече от месец, откакто гигантът на NFT Yuga Labs, компанията зад Bored Ape Yacht Club (BAYC) и други топ колекции на NFT, пусна базираната на умения игра и монетния двор на NFT, Dookey Dash. 

Изпратени на мисия от куче на име Гари, играчите трябва да навигират през канализацията, да избягват препятствията и да събират бонуси в преследване на златен ключ.

В продължение на три седмици притежателите на NFT за Sewer Pass се състезаваха за първото място в класацията и различни награди. Въпреки че притежателите на BAYC и сестринската колекция Mutant Ape Yacht Club можеха да поискат безплатен пропуск, закупуването на такъв не беше евтино. Минималната цена в момента е 2.4 Ether (ETH) ($3,888)

Това е много за игра на Temple Run в тоалетна.

Yuga Labs съобщи, че играта е играна повече от 7.5 милиона пъти, което се равнява на 80 години игрово време и средно около 28 часа на преминаване. Над 9,000 притежатели на пропуски са използвали $APE за закупуване на бонуси, около една трета от активните играчи. Въпреки това не е ясно колко отделни хора са играли играта. Само 51% от канализационните пропуски имат уникални собственици, което означава, че много хора трупат множество пропуски. 

Бонус рунд на играта, Dookey Dash: Toad Mode, затвори своята класация на 1 март. 

Най-голямата награда „Ключът“ отиде при Кайл Джаксън, по-добре известен като „Mongraal“ в Twitch и YouTube. 18-годишният професионален играч на Fortnite, който без съмнение цени много важната плячка, която току-що бе придобил, незабавно обяви Ключа за продажба на OpenSea.

Въпреки че искаше 2,222 ETH (3.6 милиона долара) за него, той в крайна сметка го продаде тази седмица за 1,000 ETH (1.6 милиона долара) на главния изпълнителен директор на американския скрап Адам Уайтсман.

Според Спенсър Тъкър, новият главен геймърски директор на Yuga Labs, играта е само началото на начина, по който компанията мисли да свърже точките между NFT, игрите и ангажираността на общността. 

„Искаме тези неща да бъдат забавни и странни, като същевременно продължаваме да разширяваме границите на това, което хората възприемат за NFT индустрията“, каза той.

„Повече от jpeg, всичко е свързано с полезност, иновация, създаване на интерактивни изживявания и, надяваме се, привличане на нови играчи в web3 пространството.“ 

Дуки Даш
Геймплей на Dookey Dash. Източник: Yuga Labs

Dungeons & Dragons отменя забраната за NFT

Wizards of the Coast, издателят на Dungeons & Dragons (D&D), беше принуден да се откаже от предложените промени в своя лиценз за отворена игра (OGL) през януари. Повече от две десетилетия неговият OGL позволява на хората да правят D&D производни проекти, като графични романи и пиеси.

Сред вече отпадналите промени беше забраната за NFT и други блокчейн интеграции. Иронично, като се има предвид, че Wizards of the Coast е собственост на Hasbro, която самата дебютира колекция Power Rangers NFT в блокчейна Wax миналата година.

Компанията също се стреми да въведе възнаграждения, дължими от създателите на съдържание с определен размер, и нови правомощия за Wizards да прекратява лиценза на проекти.

Драмата засегна американската компания Gripnr, която изгражда D&D игра с NFT интеграции, наречена The Glimmering. Неговият главен изпълнителен директор и съосновател, Брент Маккросен, каза, че е „развълнуван“, че актуализациите са били отменени и че публикуваните правила и знания на D&D са били преместени в лиценз Creative Commons, което го прави свободно достъпен за използване завинаги.  

„Нямаше просто да опаковаме вещите си и да се приберем вкъщи“, каза той.

„NFT и други потенциални нововъзникващи технологии не са валидна причина за отмяна на OGL. Ние ще възразим по подобен начин срещу всякакви потенциални бъдещи опити за ограничаване на използването на блокчейн; това е фундаментално за основния бизнес на GRIPNR,” добави той.

Въпреки че забраната на Wizards of the Coast в крайна сметка не проработи, тя следва подобни ходове за забрана на NFT модове от сървърите на Minecraft и Grand Theft Auto. 

И все пак, докато производителите на Grand Theft Auto Rockstar Games изпратиха писма за прекратяване и отказ до строителите малко след обявяването на забраната, Mojang Studios — която е собственост на Microsoft — изглежда не я налага, тъй като NFT игрите все още съществуват на сървърите на Minecraft.

D & D
Обложка от Наръчника на играча на D&D. Източник: Wizards of the Coast

Square Enix ще пусне базирана на NFT игра Symbiogenesis

Другаде на мрачния и изпълнен с насилие кръстопът между традиционните и Web3 игри, Square Enix пусна повече подробности за своята предстояща NFT игра. Symbiogenesis беше обявен за първи път през ноември като игра, базирана на Ethereum. Оттогава премина към Polygon и планира да стартира през пролетта на тази година. 

Сред производителите на традиционни игри, Square Enix е един от най-силните в Web3. Неговият президент, Йосуке Мацуда, удвои тази позиция в своето новогодишно писмо през януари, където прогнозира растежа на по-зрял пазар на блокчейн игри през следващата година.

Прочетете също


Характеристики:

„Дефлацията“ е тъп начин за подход към токеномиката… и други свещени крави


Характеристики:

Наистина ли Metaverse изглежда като „Snow Crash“?

Играта ще се развива на фантастичен плаващ континент и играчите ще трябва да отключват сюжетни линии чрез NFT, които могат да бъдат закупени, търгувани или спечелени чрез изпълнение на мисии. 

Други студия за игри AAA в Източна Азия също се включват в проекти за Web3. Но въпреки че като цяло са били по-склонни да експериментират от колегите си от САЩ, все още има някои въздържатели. 

Слухът в Киото е, че властта в централата на Nintendo не е запалена по NFT, въпреки някои неясни публични изявления за „интерес“ — така че не очаквайте Pokemon NFT в скоро време.

И дори крипто-любопитните фирми остават предпазливи. Все още никой не рискува най-ценното си IP, предпочитайки да тества реакцията с по-малко известни заглавия.

Final Fantasy
Final Fantasy XVI, едно от водещите заглавия на Square Enix, трябва да излезе по-късно тази година. Източник: Square Enix

Wagyu Games пуска стрелба по зомбита „убий, за да спечелиш“.

Една от най-дългоочакваните Web3 игри от последните няколко месеца, Wagyu Games пусна своята игра за зомбита със стрелба от първо лице, Undead Blocks, в края на февруари.

С всички отличителни белези на класически зомби шутър – включително режим за много играчи – Undead Blocks изискваше около 2,500 активни играчи всеки ден по време на своята бета версия. 

Но пълното стартиране вече включва функции „убий, за да спечелиш“ за притежателите на NFT. Играчите могат да печелят токен ZBUX в играта за убиване на живи мъртви, който може да се търгува или използва за закупуване на NFT оръжия и надграждане. Играта има и втори жетон, UNDEAD, за управление, който може да бъде заложен за награди.

Компанията раздува наградите за играчите във време, когато други игри стават по-предпазливи в подхода си към наградите и токеномиката. Има много претенденти, които се борят да станат проектът, който доказва, че има устойчив начин за споделяне на награди с играчи, но все още никой не го е направил.
Play-to-earn също има изпаднал в немилост като двигател на растежа. Проучване на Blockchain Games Alliance през 2021 г. установи, че 67.9% от професионалистите в игрите прогнозират, че играй, за да спечелиш, ще бъде значителен двигател на растежа. Подобно проучване през януари показва, че този брой спада до едва 22.5%.

Немъртви блокове
Геймплей Undead Blocks. Източник: Twitter/неизменен

Hot take — Illuvium: Zero

През януари Illuvium пусна частната алфа версия за Illuvium: Zero, строителен симулатор, базиран на събирането и обработката на природни ресурси на земя на Illuvium NFT. Третата игра на австралийската компания последва бързо по петите на декемврийската частна бета версия на Overworld.

Помислете за SimCity BuildIt, но повече... лилаво. 

Прегледът на алфа е безспорно нечестно нещо. Алфа версиите на игрите са все още в ранните си дни. Предполага се, че имат проблеми и им липсва пълен геймплей. Фактът, че е почти толкова добър, колкото BuildIt (да не се бърка с немобилните версии на SimCity), говори много повече за BuildIt, отколкото за Illuvium.

Чети повече: По-добро от Axie Infinity: Планът на Кийрън Уоруик за 2032 г. за Illuvium

Но следва подобни принципи. Има избран набор от сгради, които можете да добавите към вашата земя, някои от които изискват отключване чрез изграждане на други сгради. След това можете да използвате тези сгради, за да извличате ресурси и да ги съхранявате. Любопитен съм да видя за какво в крайна сметка ще бъдат използвани тези ресурси. 

Въпреки че числата са ограничени до 6,500 играчи, Illuvium казва, че играта е била най-популярната от трите, които е пуснала, потенциално поради наличността си на мобилни устройства и използването на NFT, в които играчите вече са инвестирали.

„Що се отнася до бъдещите версии на Illuvium, екипът има няколко плана за подобряване на графиките и геймплея“, каза съоснователят Кийрън Уоруик.

Илувий: Нула
Illuvium: Нулев геймплей. Източник: Illuvium

Какво предстои

Gods Unchained мобилна версия — Gods Unchained обяви планове за мобилна версия през февруари. В момента се пуска пре-алфа версията за активни членове на общността и се иска обратна връзка. Тестовият период ще приключи на 22 март.

Верижни чудовища — Изглеждайки малко като Pokémon, версията за ранен достъп на Chain Monsters ще се появи в Epic Games Store на 6 март. Предлага се също на iOS и Android, играчите могат да изследват отворения свят на Ancora, хващайки и борейки се с чудовища.

Илувий: Отвъд — Четвъртата игра на Illuvium ще бъде игра за събиране на карти, при която играчите печелят точки въз основа на това как са персонализирани картите им и чрез попълване на етапи в техните колекции. 

Друго второ пътуване — Yuga Labs ще стартира Второ пътуване до Отвъдното в някакъв момент в края на март, включващо актуализации на аватари и други нови функции. То ще бъде последвано от второ изживяване, Legends of the Mara, което ще бъде „самостоятелно 2D изживяване, захранвано от Apecoin“.

Имате съвети, въпроси или коментари? Моля, насочвайте всички витрии, обиди и декларации за любов към мен в Twitter @quinnishvili. 

Калън Куин

Калън Куин е британски журналист на свободна практика, отразяващ крипто и технологии. Работила е като бизнес журналист в Китай, Обединеното кралство, Сомалиленд и Република Джорджия. Преди това тя също беше репортер на NFT, игри и метавселена в The Block.

Източник: https://cointelegraph.com/magazine/dd-nukes-nft-ban-kill-to-earn-zombie-shooter-illuvium-zero-hot-take-web3-gamer/