Как създателите на Axie Infinity планират да щурмуват крипто игрите (отново)

В областта на играйте, за да печелите игри, името на Axie Infinity стои като колос над всички останали.

Първоначално стартирана през март 2018 г., онлайн играта, базирана на незаменими токените (NFT) се превърнаха в световна сензация, препечена като истинска история на крипто успеха.

До ноември 2021 г. токенът на Axie Infinity, AXS, бяха скочили от няколко цента на токен до най-високата стойност за всички времена от $164.90. Огромният успех на Axie Infinity беше такъв, че по време на своя пик през 2021 г. десетки хиляди геймъри успяха да изкарвам прехраната си просто от игра.

След това, през март, Axie Infinity и неговите потребители загубиха $620 милиона в a киберпрестъпна атака спонсорирано от север Корея. Загубата беше тежък удар за компанията, но, може би изненадващо, не фатален.

Днес Axie Infinity (AXS) се понижи с 92.3% от своя връх до около $12 на акция, но играта и нейната компания майка, Sky Mavis, продължават да се борят.

Бъдете [В]Crypto говоримe с Александър Леонард Ларсен, главен оперативен офис (COO) на Sky Mavis, за да разберете какво прави компанията в момента и защо Axie е в идеалната позиция за голяма история за завръщане.

Axie общност и мрежови ефекти

Едно от нещата, които Larsen, по-известен като Psycheout, иска да сподели с нас, са причините за успеха на Axie Infinity. Докато Ларсен можеше да се поздрави за създаването на axie безкрайност, шефът на игрите вместо това посочва общността като един от ключовите диференциращи фактори.

„Бих казал, че вместо класическата игра на Axie да е наистина тайният сос, общността винаги е била тайният сос на Axie“, каза Ларсен. Що се отнася до самата игра, Ларсен цитира модела с два токена като едно от важните нововъведения в играта.

Опитвайки успеха axie безкрайност, Sky Mavis сега разработва следващата си игра, озаглавена Axie Origins, която ще приложи уроците, научени от това, което Ларсен понякога нарича „Axie classic“.

Относно това, което Sky Mavis е взела от опита, Ларсен каза „трябваше да бъдем малко по-внимателни с [токена] инфлация”, но тази като цяло класика на Axie беше „страхотно учебно изживяване”.

„Ако погледнете само броя на най-новите потребители и точно колко хора са открили играта, сега имаме възможността да надградим върху това, докато пускаме следващите игри.“

Axie отново щурмува крипто

Ларсен вярва, че сега компанията е в чудесна позиция да овладее отново криптовалутата, главно благодарение на лоялната общност от геймъри, която компанията е изградила през годините. Съществуващата игрална общност от играчи на Axie създава „мрежов ефект“ от вградени фенове, стига Sky Mavis да направи самата игра правилно.

„Наистина трудното е да се стартират мрежови ефекти“, каза Ларсен. „В традиционната игрална индустрия всеки ден се доставят много игри. И повечето от тях се провалят, като стартирането на мрежови ефекти или IP (интелектуална собственост) е наистина много, много трудно. И това наистина е конкурентното предимство, което Axie има в момента.”

Поради тази причина Ларсен има послание към геймърите, които търсят „следващата Axie Infinity"

„Акси is новия Axie, защото ние доставяме игри сега, когато те са в екосистемата, използвайки същите активи,” каза Ларсен.

„Това наистина ще бъде бъдещето на Axie infinity – повече игри, непрекъснато разширяваща се екосистема от различни неща, които играчите могат да правят.“

Така че докато броят на потребителите на Axie Infinity може да е намалял от пика си, ръководителят на операциите посочва, че този намален брой все още е далеч пред конкурентните екосистеми и продукти.

Случайните геймъри са бъдещето, казва Ларсен

Една област, която Sky Mavis идентифицира за потенциал за растеж, са случайните, некрипто геймъри. 

„За нас всичко е да излезем на пазара извън крипто пространството и да се уверим, че имаме редовни геймъри, които просто харесват продуктите“, каза Ларсен. 

Ларсен вижда бъдеще за компанията, в която някои играчи намират Axie чрез техния магазин за приложения и играят извън крипто екосистемата, „а след това, ако искате да станете блокчейн играч, ако искате да спечелите нещо или ако искате да участвате в икономиката… това е, когато взаимодействате с крипто страната на нещата.“

Част от привличането на нови потребители в криптовалутата ще бъде в образованието. Както казва Ларсен, „Защо нормалните хора трябва да се интересуват от това?“

Това е по-голям въпрос, на който крипто корпорациите от всякакви форми и размери в крайна сметка трябва да отговорят.

Поуки от атаката на Ронин

Накрая попитахме Ларсен за слона в стаята Атака от 620 милиона долара и какво означава това за компанията. Тук Ларсен изразява съжаление за случилото се.

„Поглеждайки назад, бих искал да имаме повече валидатори и да сме били по-сигурни“, каза Ларсен. „Взехме го присърце, това е голям опит за учене.“

Сега компанията ще се стреми да възстанови доверието на своите потребители и да направи системата по-здрава и сигурна. В тази втора цел компанията вече е добавила Google към своя списък с валидатори, нещо, което според Sky Mavis ще подобри сигурност на мрежата.

Сега компанията е фокусирана върху пускането на следващата си игра Axie Origins, който обещава подобрения в сравнение с предшественика си, включително по-добра механика на играта и безплатен модел за влизане.

Ще бъде ли Origins следващата Axie Infinity, както вярва Ларсен? Това е крипто, където всичко е възможно.

Отказ от отговорност

Цялата информация, съдържаща се на нашия уебсайт, се публикува добросъвестно и само за обща информация. Всяко действие, което читателят предприема спрямо информацията, намираща се на нашия уебсайт, е на свой собствен риск.

Източник: https://beincrypto.com/how-axie-infinity-creators-plan-to-take-crypto-gaming-by-storm-again/