Може ли GameFi да стане устойчив? | Индустриален анализ| Академия OKX

Това е изследователско партньорство между OKX и Okcoin. Девика Митал е водещият листинг за Okcoin, ентусиаст в игрите и поддръжник на жените в крипто.  

Въпреки че GameFi остава доминиращ в крипто, неговите бизнес модели често остават неустойчиви. Ето как могат да се подобрят. 👇

TL; DR

  • GameFi остава доминиращ на пазара на децентрализирани приложения, много по-напред от DeFi
  • Повечето бизнес модели на GameFi остават неустойчиви поради макроикономически, токеномични причини и причини за нестабилност на пазара
  • Има няколко начина, по които GameFi може да стане устойчив в дългосрочен план, някои от които са заимствани от традиционните учебници за Web2 

Разгледайте GameFi

GameFi остава от решаващо значение в крипто

GameFi е обичайният термин за базирани на блокчейн игри, които използват NFT или токенизирани активи в играта. През последните 5 години от стартирането на CryptoKitties GameFi се превърна в един от най-популярните случаи на използване на блокчейн технологията. Вярващите твърдят, че GameFi е най-уместното използване на блокчейн технологията – и е най-вероятно да стане мейнстрийм.

Числата са ясни: През 2021-2022 г. игрите са доминирали на пазара на децентрализирани приложения (dApp), достигайки общо $807 милиона до юли, с 6% увеличение на месечна база (MoM) от юни и 41% увеличение на годишна база година (на годишна база). За сравнение, DeFi (вторият по големина сектор по обем) представлява общо само $51 милиона (-33% на месечна база и -61% на годишна база).

Има повече от 1500 GameFi игри, налични на пазара, а рисковите капиталисти (VC) са вложили $2.4 милиарда в обещаващи нови игри. Въпреки мечия пазар, GameFi все още представлява по-голямата част от ежедневните активни потребители (DAU), ангажиращи се с крипто навсякъде.

Проблемът с бизнес модела на GameFi

Въпреки пазарния си дял, много бизнес модели на GameFi остават неустойчиви. Към днешна дата повечето от тях все още се основават на идеята, че играчите могат да печелят доходи в екосистема, където токеномиката е настроена така, че в крайна сметка да облагодетелства проектните екипи и инвеститорите, а не играчите.

Вижте NFT, които играчите често трябва да купуват, за да имат достъп до игрите или услугите. Понастоящем, ако играч иска да получи достъп до игра, той трябва да събере парите предварително индивидуално или в така наречените „гилдии“. Гилдиите и хората са готови да платят, защото вярват, че това, което ще спечелят в рамките на играта чрез продажбата на активи в приложението, ще им помогне да генерират печалба. 

Проблемът е, че фиатната цена на GameFi токените и свързаните с тях NFT може да зависи от различни фактори, главно от:

  • Макроикономика. Колкото по-голяма е инфлацията, толкова по-малко парична ликвидност има на пазара, толкова по-малко вероятно е инвеститорите и играчите да инвестират и да играят игри на GameFi.
  • Токеномика. Ако една игра не предлага дългосрочна стойност за притежателите, ако непрекъснато разчита на набиране на нови играчи, за да поддържа стойността на токена, и ако насърчава играчите да продават токени на открития пазар... токенът вероятно ще загуби стойност време.
  • Настроение на пазара. Притежателите на токени може да продадат в паника или спекулативните купувачи може да се опитат да манипулират цената на токена, като го изпомпват и изхвърлят.

Потребителите, които играят игрите и купуват предварително NFT, са изправени пред възможността техните активи да загубят с течение на времето 50% или дори цялата си стойност. Тези, които са гледали на GameFi като на алтернативен начин за печелене на устойчив доход, след това могат да се изправят пред големи, дори осакатяващи загуби.

Устойчиви бизнес модели на GameFi

Вярвам, че на пазара има място за по-устойчиви бизнес модели на GameFi. И така, как биха изглеждали? Въпреки че не мога да предложа окончателен отговор, мога да дам някои предложения:

  • Дългосрочно мислене. Устойчивите проекти на GameFi трябва да имитират традиционните Web2 частни компании, като се фокусират върху дългосрочното създаване на стойност вместо върху краткосрочното поскъпване на печалбата на инвеститорите/токена.
  • Задържане на потребителя. Web3 игрите също биха могли да заимстват от света на Web2, за да предложат стойност на съществуващите потребители, без да разчитат на постоянен приток на нови потребители, за да генерират търсене на токените. Един пример: Използване на реклама в играта за приходи, които се разпределят редовно на съществуващи потребители.
  • Фокус на игровото изживяване. GameFi трябва да се стреми да привлича нови потребители поради техните графики и функции, вместо цената на токена. Приоритетът трябва да бъде да продължим да правим иновации по отношение на графики, сюжети и герои – и да предлагаме най-добрите в класа си игри, които привличат потребителите с течение на времето.
  • Ограничете спекулациите. Въпреки че това може да бъде трудно постижимо, проектите на GameFi биха могли да ограничат спекулативните движения на цените, като ограничат броя на токените, които могат да се продават на открития пазар, или предлагат дефлационна токеномика.
  • Оперативна съвместимост на активите. Липсата на оперативна съвместимост на активите на GameFi е пречка за техния растеж: цената на токена може да падне, когато играта му спре да бъде популярна; играчите може да искат да продадат своите GameFi токени, за да закупят токени в други игри. Изграждането на оперативна съвместимост между блокчейн игрите може да помогне за изграждането на ценови праг за токените GameFi.
  • Подобряване на достъпността. Въпреки че може да забави скоростта на ранното приемане, ограничаването на цената за достъп (или редовното актуализиране на броя NFT, необходими за достъп до игра въз основа на пазарните цени) може да позволи на повече потребители да се присъединят към игрите без подкрепата на гилдии.

Индустрията на GameFi е млада и, подобно на останалата част от крипто, все още е в състояние на растеж и проучване. Докато продължаваме да се гмуркаме все повече в мечия пазар и да сме изправени пред потенциална рецесия, проектните екипи имат възможността да наведат главите си и да изграждат без натиска да предлагат бързо листване или да гарантират краткосрочно поскъпване. От този период може да се появят проекти, предлагащи устойчиви бизнес модели – които биха били от полза както за проектите за токени, така и за играчите и притежателите на токени.

Започнете да търгувате

ТАЗИ СТАТИЯ СЕ ПРЕДОСТАВЯ САМО ЗА ИНФОРМАЦИОННИ ЦЕЛИ. ТОЙ ПРЕДСТАВЛЯВА ВЪЗГЛЕДИТЕ НА АВТОРА И НЕ ПРЕДСТАВЛЯВА ВЪЗГЛЕДИТЕ НА OKCOIN ИЛИ OKX. НЕ Е ПРЕДНАЗНАЧЕНО ДА ПРЕДОСТАВЯ НИКАКВИ ИНВЕСТИЦИОННИ, ДАНЪЧНИ ИЛИ ПРАВНИ СЪВЕТИ, НИТО ТРЯБВА ДА СЕ СЧИТА ЗА ОФЕРТА ЗА ПОКУПКА ИЛИ ПРОДАЖБА НА ЦИФРОВИ АКТИВИ. ПРИТЕЖДАВАНЕТО НА ЦИФРОВИ АКТИВИ, ВКЛЮЧИТЕЛНО СТАБИЛКОЙНИ, ВКЛЮЧВАТ ВИСОКА СТЕПЕН НА РИСК, МОГАТ ДА СЕ КОЛЕБАТ ГОЛЕМО И ДОРИ МОГАТ ДА СТАНАТ БЕЗПОЛЗНИ. ТРЯБВА ВНИМАТЕЛНО ДА ОБмислите ДАЛИ ТЪРГОВИЯТА ИЛИ ДЪРЖАНЕТО НА ЦИФРОВИ АКТИВИ Е ПОДХОДЯЩО ЗА ВАС В СВЕТЛИНАТА НА ВАШЕТО ФИНАНСОВО СЪСТОЯНИЕ.

Източник: https://www.okx.com/academy/en/can-gamefi-become-sustainable