Hasbro предупреждава за слаби резултати през празничното тримесечие, съкращава работни места

Създател на игри Hasbro

Джъстин Съливан Гети изображения

Hasbro заяви в четвъртък, че ще премахне около 1,000 работни места и предупреди за слаби резултати за празничното тримесечие.

Акциите на производителя на играчки паднаха с повече от 6% в разширената търговия.

„Въпреки силния ръст на Wizards of the Coast и Digital Gaming, Hasbro Pulse и нашия лицензионен бизнес, нашият бизнес с потребителски продукти се представи по-слабо през четвъртото тримесечие на фона на предизвикателна потребителска среда за празници“, каза изпълнителният директор на Hasbro Крис Кокс.

Уволнението на около 15% от глобалната работна сила идва, тъй като компанията се стреми да спести между 250 и 300 милиона долара годишно до края на 2025 г.

Hasbro заяви, че очаква приходите за четвъртото тримесечие, което включва празничния сезон, да достигнат 1.68 милиарда долара, което е спад от 17% в сравнение с предходния период. Прогнозите изискваха Hasbro да достигне 1.92 милиарда долара през тримесечието, според данни от Refinitiv.

За цялата година компанията предвижда приходи от 5.86 милиарда долара, спад от 9% в сравнение с 2021 г.

„Въпреки че цялата 2022 година, и особено четвъртото тримесечие, представляваха момент на предизвикателство за Hasbro, ние сме уверени в нашата стратегия Blueprint 2.0, представена през октомври, която включва фокус върху по-малко, по-големи марки; игри; дигитален; и нашия бързо разрастващ се директен към потребителите и лицензионен бизнес“, каза Кокс.

Компанията се сблъска с проблеми с приходите през последните тримесечия, тъй като се бори с трудни сравнения с продажбите на играчки, подхранвани от пандемия, инфлацията тежи върху портфейлите на потребителите и високите нива на запаси.

Wizards of the Coast, който включва Dungeons and Dragons, Magic: The Gathering и дигиталните игри, ще остане светла точка, каза производителят на играчки. Компанията очаква подразделението да е генерирало 339 милиона долара приходи през четвъртото тримесечие, което е с 22% повече в сравнение с миналата година, и да достигне приходи от 1.33 милиарда долара за цялата година, с 3% повече от 2021 г.

Разделът наскоро беше подложен на критика от фенове, след като Hasbro се опита да пренапише две десетилетия отворен лиценз за игра за Dungeons and Dragons с цел увеличаване на приходите. По-рано този месец базираният в Роуд Айлънд производител на играчки отложи актуализацията на своите лицензионни условия, за да отговори на нарастващата загриженост от общността на D&D, която до голяма степен разглеждаше предложените промени като прекомерни и несправедливи към създателите на съдържание от трети страни.

Hasbro каза, че все още възнамерява да създаде нов лиценз за отворена игра или OGL, но че няма да включва структура на роялти или да си дава достъп до интелектуална собственост, създадена от създатели на съдържание от трети страни.

Компанията трябва да отчете печалбите си за четвъртото тримесечие на 16 февруари.

Източник: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarter.html