Запазване и преоткриване на наследството на музикалния фестивал в метавселената

Метавселената се превръща в дестинация за свързване на повече марки, компании и общности. Проучване от декември 2022 г. разкри, че 69% от потребителите вярват Metaverse entertainment ще прекрои социален живот. 

Наскоро наследеният музикален и художествен фестивал Woodstock, известен като най-известния от рок фестивалите от 1960-те години на миналия век, обяви, че ще преоткрие себе си като дигитален свят в сътрудничество с разработчиците на metaverse Sequin AR.

Фестивали в метавселената не са нещо ново. Тъй като цифровият живот става все по-важен през годините, виждаме виртуални паради на гордостта, културни събития, специфични за страни и седмица на модата на metaverse.

С Woodstock, който изгражда собствено виртуално пространство, огромното физическо наследство на фестивала се запазва и преоткрива за новите поколения. Cointelegraph разговаря с екипа на Woodstock и Робърт ДеФранко, главен изпълнителен директор на Sequin AR, за да разбере как наследените събития водят до цифрово прераждане.

Дженифър Робъртс, партньор в Woodstock Ventures, припомни как оригиналният фестивал през 1969 г. „опроверга толкова много очаквания“, тъй като събра половин милион хора около мир, музика и изкуство. Сега метавселената позволява на една наистина глобална публика да се докосне до наследството на фестивалите.

„Смятаме, че днешното поколение на Уудсток не е обединено от това кога са родени, а от споделена ценностна система на мир, креативност и състрадание. ”

Робъртс нарече метавселената „демократизиращо преживяване“, при което, въпреки физическите обстоятелства, хората могат да се съберат, за да отпразнуват това, в което вярват.

Свързаността е голям мотиватор за марките и компаниите да навлязат в метавселената. с над 90% от потребителите любопитни за метавселената, възможностите за създаване на връзки в глобален мащаб само се увеличават.

Свързани: Metaverse не е краят на играта, а „продължаваща дигитална трансформация“: Давос 2023 г

Въпреки това, точно както в реалния живот, организирането на емблематичен фестивал за хиляди хора е голяма задача с много съображения.

ДеФранко каза, че целта на подобни инициативи не е да заменят, а да допълнят това, което е налично във физическата реалност и наследството на дадено събитие.

„Няма нищо като да си на концерт на живо. Целта е да имате общност, в която да се включите, и изживяване, което да ви хареса, когато не можете да присъствате на шоу на живо.“

Робъртс каза, че когато се подготвя да създаде това цифрово допълнение, предвиждането на нови нужди за артисти, публика и дори музикални жанрове е ново предизвикателство. Тя също така каза, че оставянето на място за интуиция в процеса не е за пренебрегване. 

„Магията на оригиналния фестивал е нещо, което е резултат от алхимията на обединяването на различни елементи. Имаме вяра, че ще се случи и тук, макар и по начини, които не можем да предвидим.“

от инди изпълнители до емблематични поп звезди, музикалната индустрия е много активна в приемането на Web3 технологиите. 

Големи лейбъли, като Warner Music, бяха особено активни в пренасянето на изпълненията в дигиталната реалност, обявявайки свои собствени музикално-центрирана Web3 платформа създаден с Polygon.

Робъртс обаче каза, че когато става дума за наследство, не става дума само за запазване на миналото живо, но и за гледане към бъдещето.

„Не става дума за запазване на миналото, а по-скоро за начин за привличане на нова публика и написване на следващите глави от историята.“

През следващите седем години се очаква да се създаде метавселената пазарна оценка от 5 трилиона долараспоред последните доклади.