GameFi се нуждае от по-голям избор от продукти, за да се развие, казва изпълнителният директор на Animoca Brands

Липсата на богат избор от висококачествени продукти досега е пречела на крипто игрите да придобият популярност сред масовите потребители, според Роби Юнг, главен изпълнителен директор на Animoca Brands. 

GameFi или подкрепени от блокчейн игри — един от най-новите, най-обещаващи крипто сектори — позволява на геймърите да печелят парични награди и да поемат собственост върху елементи в игрите.

Въпреки огромния потенциал на сектора, броят на наличните продукти все още не е достатъчен, за да привлече масовите потребители, каза Юнг по време на неотдавнашната панелна дискусия на Cointelegraph Research относно инвестирането на рисков капитал. Извличайки пример от историята на мобилните игри, Юнг посочи, че са били необходими няколко години, преди да бъде достигната „критична маса“ от налични заглавия.

„Пространството на блокчейн игрите е все още толкова зараждащо се спрямо времето, необходимо за създаване на добра игра“, каза Юнг.

Главният изпълнителен директор също така посочи бързите темпове, с които се променя секторът на крипто игрите, и необходимостта фирмите да бъдат пъргави и гъвкави.

„Тази ловкост е необходимо умение на този пазар от години и ще продължи да бъде така“, заявява той.

За да научите повече за тенденциите в инвестициите на VC през 2023 г., вижте пълната панелна дискусия на нашия YouTube канал, и не забравяйте да се абонирате!